还是畅通工程
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Total Submission(s): 20006 Accepted Submission(s): 8874
Problem Description
某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。
Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
Output
对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
Sample Input
3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 4 1 2 1 1 3 4 1 4 1 2 3 3 2 4 2 3 4 5 0
Sample Output
3 5
最小生成树——Prim和Kruskal算法
先从其它网站上转载了点算法:
这里讨论的是无向图的最小生成树,有向图的最小生成树算法比较复杂,如果感兴趣可以参看清华大学的《信息学奥林
匹克竞赛指导-图论的算法与程序设计》。
所谓最小生成树,就是给定一个无向图,挑选若干条边,连成一个树行图(无圈),使得所选边的权至和最小。
一下算法中,n是点数,e是边数。
1.Prim
初始时任选一点s为树根,每次选出一条权最小的边[i,j],使得点i在树中,点j不在树中,将j和[i,j]加入树中,重复n-1次
求出最小生成树。
我们用二叉堆来提高效率。二叉堆中存储边,初始时二叉堆中存储与s关联的边,每次取出一个权最小的边[i,j],删除
[i,j],同时将与j关联的边放入二叉堆中,注意判重。
因为所有边只放入和取出二叉堆一次,所以算法复杂度是(eloge)。
2.Kruskal
从所有边中找到一个最小的边,且将改变放入后不会生成圈,重复n-1次后求出最小生成树。
我们首先将所有边排序,然后从小到大判断,如果不产生圈就加入树中,当加入n-1条边时停止。
为了判断是否组成圈,我们要用到并查集,相关知识可以在本站或任一本竞赛书中找到,这里不赘述。
算法复杂度是(eloge+eα),α是做一次并查集的复杂度,可以认为是常数。
两种算法同样优秀。
/* 2013/08/04 11:03 author : zyh */ #define N 101 #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; int city[N][N],road[N];//road 存放当前集合所包含的顶点 bool visit[N]; int sum,n; void Min(int count) { int i,j,last,m; m = 999999; for(i=1; i<=count; i++)//在road的顶点内所连接的边寻找最小边 { for(j=1;j<=n;j++) { if(!visit[j] && m>city[road[i]][j] && city[road[i]][j] != 0) { last = j;// 标记最小边和 下标 m = city[road[i]][j]; } } } // printf("min=%d,index=%d\n",m,last); sum += m; road[++count] = last; visit[last] = 1; } void Prim() { int i; for(i=1;i<=n;i++) visit[i] = 0; road[1] = 1;//从第一个城市开始 int count = 1; visit[1] = 1; while(count<n) { Min(count); count++; } } int main() { int i,j,a,b,c; while(scanf("%d",&n),n) { for(i=1;i<= n*(n-1)/2;i++) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); city[a][b] = city[b][a] = c; } // for(i=1;i<=n;i++) // { // for(j=1;j<=n;j++) // printf("%d ",city[i][j]); // printf("\n"); // } sum = 0; Prim(); printf("%d\n",sum); } return 0; }