让动画活过来---Robound

Rebound 由Facebook推出

Rebound 可以使你的动画看起来像真实自然,像真实世界物理运动
Rebound 不是一个物理引擎库,但是Rebound可以使用弹簧动力来驱动各种各样的动画
Rebound使用和Origami(IOS的)相同的弹簧系数,方便实用。

上图:

               

         

使用:

下面为最后一张图片弹性缩放的代码:

// Create a system to run the physics loop for a set of springs.
SpringSystem springSystem = SpringSystem.create();

// Add a spring to the system.
Spring spring = springSystem.createSpring();

// Add a listener to observe the motion of the spring.
spring.addListener(new SimpleSpringListener() {

  @Override
  public void onSpringUpdate(Spring spring) {
    // You can observe the updates in the spring
    // state by asking its current value in onSpringUpdate.
    float value = (float) spring.getCurrentValue();
    float scale = 1f - (value * 0.5f);
    myView.setScaleX(scale);
    myView.setScaleY(scale);
  }
});

// Set the spring in motion; moving from 0 to 1
spring.setEndValue(1);


官网:https://facebook.github.io/rebound/

github源码 : https://github.com/facebook/rebound