Rebound 由Facebook推出
Rebound 可以使你的动画看起来像真实自然,像真实世界物理运动
Rebound 不是一个物理引擎库,但是Rebound可以使用弹簧动力来驱动各种各样的动画
Rebound使用和Origami(IOS的)相同的弹簧系数,方便实用。
上图:
使用:
下面为最后一张图片弹性缩放的代码:
// Create a system to run the physics loop for a set of springs. SpringSystem springSystem = SpringSystem.create(); // Add a spring to the system. Spring spring = springSystem.createSpring(); // Add a listener to observe the motion of the spring. spring.addListener(new SimpleSpringListener() { @Override public void onSpringUpdate(Spring spring) { // You can observe the updates in the spring // state by asking its current value in onSpringUpdate. float value = (float) spring.getCurrentValue(); float scale = 1f - (value * 0.5f); myView.setScaleX(scale); myView.setScaleY(scale); } }); // Set the spring in motion; moving from 0 to 1 spring.setEndValue(1);
官网:https://facebook.github.io/rebound/
github源码 : https://github.com/facebook/rebound