material design 规范中,一个重要方面在于如何在“动作”完整的展现物体的各个真实的特性,譬如优雅、简约、美观和神奇的无缝的用户体验,下面的动画将帮助大家理解这些理念。
推荐一个网站: https://inloop.github.io/interpolator/
填入函数,即可立即查看效果
1 | if(x<=0.5){ |
以此自定义Interpolator,Interpolator 时间插值类,定义动画变换的速度。Interpolator接口,继承自TimeInterpolator,TimeInterpolator时间插值器允许动画进行非线性运动变换,如加速和限速等,该接口中只有接口中有一个方法 float getInterpolation(float input)
这个方法。传入的值是一个 0.0~1.0
的值,返回值可以小于0.0也可以大于1.0。
1 | /** |
Lollipop在 android.R.interpolator
中加入了几个 interpolator,包括fast_out_linear_in
, fast_out_slow_in
,和linear_out_slow_in
:对于产生逼真的物理效果至关重要。现在我们可以通过使用兼容包中的 FastOutLinearInInterpolator
, FastOutSlowInInterpolator
, LinearOutSlowInInterpolator
类来达到同样的效果。 除此之外,我们还可以使用 PathInterpolatorCompat
来制造二次方或三次方的贝塞尔曲线动画。
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